MICHELE
POSTPISCHL


SOUND DESIGNER

SEDE DI FIRENZE // DOCENTI // MICHELE POSTPISCHL

BIO

Da quando ho iniziato la mia carriera di ingegnere del suono nel 2008 ho avuto l'opportunità di lavorare in molti ambienti diversi, come studi di registrazione ed etichette discografiche, dove ho imparato a lavorare con team di alto livello, grandi e piccoli.
Nello specifico, dal 2015 lavoro come Sound Designer freelance per videogiochi, collaborando con aziende italiane di rilievo internazionale come Yonder, Trinity Team,
Strelka Games e Yonder per cui ho lavorato come Lead Sound Designer per i giochi RIOT - Civil Unrest, The Eternal Castle Remastered, Slaps & Beans e Circle Of Sumo.
Attualmente sto lavorando all’audio dei progetti Hell Is Others e The Darkest Tales, prossimamente in uscita.
Nel 2019 ho avviato Mushroom Sound, uno studio creativo che offre una varietà di servizi audio.

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