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Corso di
Videogame: Game Design & Development


3 ANNI // 576 ORE
RICHIEDI INFORMAZIONI
Immagine in evidenza VIDEOGAME: GAME DESIGN & DEVELOPMENT
Durata del corso:
3 anni
Frequenza:
2 volte a settimana
Orario:
mattina o pomeriggio
Software Principali
  • Unity
  • Unreal Engine
  • VR
  • Blender
Campi di applicazione
professionale
  • Game designer; Game developer; Sceneggiatore e regista di videogame; Project manager e project leader di videogame; Gaming consultant per privati.
  • aziende o enti pubblici; Tech journalist. blogger e analista di videogiochi; Founder di start-up videoludiche..
Costo annuo
3.700,00 €
Rateizzato:

euro 4.100,00 suddivisi in euro 500,00 a titolo di quota di iscrizione e 9 rate dall’importo di euro 400,00.

Corso di
VIDEOGAME: GAME DESIGN & DEVELOPMENT

Il percorso triennale in Videogame – Game Design & Development accompagna lo studente da una formazione completa e trasversale fino a una specializzazione progettuale avanzata.

Al termine del triennio, lo studente avrà acquisito un metodo di lavoro professionale: sarà in grado di sviluppare un videogioco dall’idea al prototipo giocabile, progettando e bilanciando sistemi di gameplay complessi e comprendendo la relazione tra meccaniche, dinamiche e feedback. Avrà competenze nella creazione di asset 2D e 3D orientate alla pipeline produttiva e utilizzerà Unreal Engine e Unity con logica professionale, gestendo flussi di lavoro, ottimizzazione e integrazione tra reparti.

Saprà strutturare esperienze narrative interattive coerenti con il gameplay e integrare l’intelligenza artificiale nei processi creativi e di prototipazione. Abituato a lavorare in team organizzati secondo dinamiche professionali, sarà in grado di presentare una vertical slice o una demo strutturata per il portfolio. Il modello didattico forma professionisti consapevoli dell’intero processo produttivo, pronti a inserirsi nell’industria videoludica con competenza e autonomia.

Programma di studi per il corso di
Corso di VIDEOGAME: GAME DESIGN & DEVELOPMENT

Il triennio si sviluppa secondo una progressione chiara. L’intero percorso integra strumenti professionali, tecnologie real-time e workflow aggiornati, inclusa l’integrazione dell’intelligenza artificiale nei processi creativi e produttivi.

Due lezioni a settimana, 576 ore di lezione in aula e 300 ore extra di progetti, laboratori, masterclass ed eventi facoltativi per diventare un vero pro!

Anno 1

Icona freccia
  • Basi di Game Design
  • Meccaniche e dinamiche di gioco
  • Fondamenti di 3d per modellazione e asset creation
  • Basi di Shading e Texturing
  • Come scrivere un soggetto
  • Basi di gameplay scripting
  • Introduzione ad Unreal Engine
  • World building e Lighting in Unreal
  • Introduzione a Unity
  • Basi di programmazione
  • Creazione mini giochi.

Anno 2

Icona freccia
  • Progettazione avanzata delle meccaniche
  • Level design
  • Modellazione avanzata di ambienti e personaggi
  • Texturing & Shading avanzati
  • Rig e animazione nei Videogames
  • Implementazione gameplay tramite sistemi visuali e codice
  • UI/UX per videogame
  • Utilizzo professionale di Unreal Engine e Unity
  • Realizzazione di un videogioco completo.

Anno 3

Icona freccia
  • Produzione di una demo giocabile rifinita
  • Pipeline organizzata per milestone
  • Gestione del progetto e lavoro in team strutturato
  • Integrazione di AI tools nei workflow professionali.

Collaborazioni

Comicon Bergamo, Microeditoria del Fumetto Orzinuovi, Spazio UAU, Coscom Cosplay&Comics - Brescia, Casì - Cosplay&Comics Darfo B.T., Gardacon, Ultracon, GAPP - gender in action for politics and public policies, Teatro Telaio, Associazione Flangini, Alley

Icona GAPP logo Icona COMICON_black 01

Convenzioni e Partner

Presentando la tessera della Scuola Internazionale di Comics di Brescia tutti i nostri allievi hanno diritto a sconti sui servizi dei nostri partner.

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La nostra offerta didattica è ideata su un obiettivo: formare professionisti in grado di inserirsi presto, e bene, nel mercato del lavoro.

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