Corso triennale di
Concept Art Intensivo
3 ANNI > 900 ORE DIDATTICA + 300 ORE PROGETTI // 900 ORE
3 anni > 900 ore didattica + 300 ore progetti
3 volte a settimana
mattina o pomeriggio
-
Adobe Photoshop CC
-
Adobe Illustrator CC
-
Blender
professionale
- Concept artist.
- 2d artist.
- 3d artist.
- Character designer.
- Creature designer.
- Environment artist.
- Digital illustrator.
- Cover artist.
euro 5.220,00 suddivisi in euro 800,00 a titolo di quota di iscrizione e 10 rate dall’importo di euro 442,00.
Programma di studi per il corso di
Concept Art Intensivo
Il Corso Intensivo integra al piano di studi del triennio di Concept Art lo studio approfondito delle materie digitali abbinando i corsi annuali di specializzazione di Modellazione 3D, Illustrazione Digitale e Illustrazione Vettoriale.
Il programma del triennio abbraccia sia l'arte 2D che 3D, preparando gli studenti ad una carriera come Concept Artist poliedrici e competenti. Durante i primi due anni, si acquisiranno una vasta gamma di competenze, che vanno dal disegno tradizionale alla modellazione digitale. Si imparerà a creare concept art coinvolgenti, affrontando sfide di design sia sul piano visivo che concettuale, sviluppando una comprensione approfondita delle tecniche di rendering e illuminazione, fondamentali per dare vita alle proprie idee. Il terzo anno è il momento culminante del corso. Con tutte le ore di laboratorio dedicate, gli studenti avranno l'opportunità di mettere in pratica le abilità apprese in progetti reali, collettivi e collaborativi. Le competenze affinate durante il biennio diventeranno gli strumenti a disposizione per sviluppare prodotti finiti di alta qualità, pronti per essere presentati con fiducia ad agenzie e software house.
Tre lezioni a settimana, 900 ore di lezione in aula e 300 ore di progetti, laboratori, masterclass ed eventi facoltativi per diventare un vero pro!
- Teoria del colore, Padronanza della tavoletta grafica, Adobe Photoshop CC I livello, Studio delle regole prospettiche, Studio dell’anatomia umana | semplificata - comparativa, Pose dinamiche e disegno istintivo, Espressione e forzatura del carattere, Psicologia delle forme e percezione visiva, Unione dei concetti volta al risultato finale
- Sviluppo del character, Reference, silhouette e riconoscibilità, Adobe Photoshop CC II livello, I tre livelli di dettaglio: masse principali/sottoinsiemi/particolari, Illustrazione definitiva per la presentazione, Studio della palette cromatica e delle principali azioni, Props (oggetti di scena) e Weapon design, Scultura 3D - Blender I livello
- Adobe Photoshop CC III livello, Scultura 3D - Blender I livello, Progetto finale singolo o in team > Pipeline di lavoro divisa in sessioni a scadenza mensile: formazione e presentazione team, scelta del tema, ricerca references, lavoro sui contenuti, sessioni di check, valutazione e feed, preparazione della presentazione finale e presentazione del progetto
Collaborazioni
Comicon Bergamo, Microeditoria del Fumetto Orzinuovi, Spazio UAU, Coscom Cosplay&Comics - Brescia, Casì - Cosplay&Comics Darfo B.T., Gardacon, Ultracon, GAPP - gender in action for politics and public policies, Teatro Telaio, Associazione Flangini, Alley
Convenzioni e Partner
Presentando la tessera della Scuola Internazionale di Comics di Brescia tutti i nostri allievi hanno diritto a sconti sui servizi dei nostri partner.
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La nostra offerta didattica è ideata su un obiettivo: formare professionisti in grado di inserirsi presto, e bene, nel mercato del lavoro.
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Siamo aperti al dialogo con il mondo dell’arte, della creatività e della comunicazione. Organizziamo ogni anno incontri con gli autori, visite a fiere di settore, eventi speciali.
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