
1 anno
1 volta a settimana
mattina
-
Blender
professionale
- Concept artist; 2d artist; 3d artist; Character designer; Creature designer.
euro 2.300,00 suddivisi in euro 500,00 a titolo di quota di iscrizione e 9 rate dall’importo di euro 200,00.
Programma di studi per il corso di
3D per animatori e concept artist
Un percorso che sviluppa gli strumenti per diventare un professionista del processo creativo e che, approfondendo la creazione di modelli 3D per videogiochi e animazione, guida gli studenti attraverso ogni fase del workflow, svelando i segreti della pre-produzione nell'industria dell'entertainment.
- Tecniche di modellazione 3D: poligonale e organica
- Sculpting per il design di personaggi, focalizzandosi su volti, corpi e movimenti
- Retopology e creazione delle UV map per ottimizzare i modelli
- Texturing e materiali per ottenere un aspetto coerente con il design del concept
- Rigging e preparazione dei modelli per l’animazione
- Animazione di base: movimenti principali (camminata, espressioni facciali, etc.)
- Esportazione dei modelli per diversi ambiti di entertainment: gaming, animazione e stampa 3D.
Collaborazioni
Comicon Bergamo, Microeditoria del Fumetto Orzinuovi, Spazio UAU, Coscom Cosplay&Comics - Brescia, Casì - Cosplay&Comics Darfo B.T., Gardacon, Ultracon, GAPP - gender in action for politics and public policies, Teatro Telaio, Associazione Flangini, Alley


Convenzioni e Partner
Presentando la tessera della Scuola Internazionale di Comics di Brescia tutti i nostri allievi hanno diritto a sconti sui servizi dei nostri partner.
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La nostra offerta didattica è ideata su un obiettivo: formare professionisti in grado di inserirsi presto, e bene, nel mercato del lavoro.
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