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Corso di
Modellazione 3d Per Animatori E Concept Artist


1 ANNO // 100 ORE
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Immagine in evidenza MODELLAZIONE 3D per animatori e concept artist
Durata del corso:
1 anno
Frequenza:
1 volta a settimana
Orario:
mattina
Software Principali
  • Blender
Campi di applicazione
professionale
  • Concept artist; 2d artist; 3d artist; Character designer; Creature designer.
Costo annuo
2.170,00 €
Rateizzato:

euro 2.300,00 suddivisi in euro 500,00 a titolo di quota di iscrizione e 9 rate dall’importo di euro 200,00.

Corso di
3D PER ANIMATORI E CONCEPT ARTIST

Questo corso offre un’opportunità unica per esplorare la creazione di personaggi e assets per l'industria dell'intrattenimento, mostrando come i concept artist e gli animatori possano collaborare in modo efficace durante il processo di sviluppo di un progetto. Focalizzandosi sulla creazione di modelli 3D per gaming e animazione, il corso analizza in dettaglio il workflow che guida la pre-produzione all'interno dell'industria dell’entertainment.

Il corso parte dalla concept art e dalla progettazione di personaggi, per poi seguire il processo di trasformazione di queste idee in modelli 3D, pronti per l’animazione. 
Il corso non solo fornisce competenze tecniche avanzate nella creazione di modelli 3D, ma offre anche un'opportunità unica di comprendere come il lavoro di concept artist e animatore possano integrarsi perfettamente nel flusso di produzione di un progetto di entertainment.

Se vuoi essere in grado di creare personaggi 3D completi e pronti per l'animazione, questo corso è la scelta ideale per te.

Programma di studi per il corso di
3D per animatori e concept artist

Un percorso che sviluppa gli strumenti per diventare un professionista del processo creativo e che, approfondendo la creazione di modelli 3D per videogiochi e animazione, guida gli studenti attraverso ogni fase del workflow, svelando i segreti della pre-produzione nell'industria dell'entertainment.

Anno 1

Icona freccia
  • Tecniche di modellazione 3D: poligonale e organica
  • Sculpting per il design di personaggi, focalizzandosi su volti, corpi e movimenti
  • Retopology e creazione delle UV map per ottimizzare i modelli
  • Texturing e materiali per ottenere un aspetto coerente con il design del concept
  • Rigging e preparazione dei modelli per l’animazione
  • Animazione di base: movimenti principali (camminata, espressioni facciali, etc.)
  • Esportazione dei modelli per diversi ambiti di entertainment: gaming, animazione e stampa 3D.

Il nostro corpo docente

3D per animatori e concept artist

Collaborazioni

Comicon Bergamo, Microeditoria del Fumetto Orzinuovi, Spazio UAU, Coscom Cosplay&Comics - Brescia, Casì - Cosplay&Comics Darfo B.T., Gardacon, Ultracon, GAPP - gender in action for politics and public policies, Teatro Telaio, Associazione Flangini, Alley

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Convenzioni e Partner

Presentando la tessera della Scuola Internazionale di Comics di Brescia tutti i nostri allievi hanno diritto a sconti sui servizi dei nostri partner.

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