Corso triennale di
Concept Art For Entertainment And Videogame
3 ANNI // 600 ORE
Durata del corso:
3 anni
3 anni
Frequenza:
Due
Due
Orario:
pomeriggio
pomeriggio
Costo annuo
4.200,00 €
Rateizzato:
totale € 4.550,00 (9 rate mensili da € 450,00 e iscrizione € 500,00).
NOTE: Principali software utilizzati: Photoshop, ZBrush e Blender
Programma di studi per il corso di
Corso triennale di Concept Art for Entertainment and Videogame
- COMUNICAZIONE VISIVA
- RAPPRESENTAZIONE
- DISEGNO MANUALE
- SKETCH ANCHE IN ESTERNA
- PASSAGGIO ALLA TAVOLETTA DIGITALE. DIGITAL PAINTING (toni, teoria della luce e delle ombre, teoria del colore, studio e disegno dal vero, studio dai maestri, studio da frame
- Disegno tradizionale
- Digital painting - livello 2
- Teoria di luce e colore - livello 2
- Sviluppo componenti di una storia per videogioco/animazione/per tre giochi differenti.
- Apprendimento dei software 3D Z-Brush e Blender
- sviluppo di una storia che contenga quanto appreso in precedenza con suddivisione dei compiti fra la classe, in una simulazione veritiera del mondo del lavoro.
Convenzioni e Partner
Rivenditori di software e materiale didattico, librerie, fumetterie, teatri, spettacoli: queste sono alcune delle convenzioni in atto con la nostra scuola.
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informazioni
La Scuola Internazionale di Comics, fondata da Dino Caterini nel 1979, è l'Accademia leader in Italia per la formazione nelle arti visive, grafiche.
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formativo
La nostra offerta didattica è ideata su un obiettivo: formare professionisti in grado di inserirsi presto, e bene, nel mercato del lavoro.