
Marco
Giannitti
Game developer - software engineer
Biografia
Marco Giannitti è un ingegnere informatico di Torino, laureato al Politecnico nel 2013.
Dopo la laurea ha lavorato per anni come freelance, occupandosi di sviluppo software e videogiochi, collaborando come consulente con aziende come Deltatre.
In parallelo ha tenuto corsi di Unity e programmazione per studenti e professionisti.
Nel 2023 assume il ruolo di CTO presso FutuRats, studio di videogiochi con sede a Torino, collaborando allo sviluppo di Warhammer 40,000: Battlesector pubblicato da Slitherine e al rilascio del DLC Warhammer 40,000: Battlesector – Deeds of the Fallen.
Il docente
insegna nella
sede di
News
& Eventi
Siamo aperti al dialogo con il mondo dell’arte, della creatività e della comunicazione. Organizziamo ogni anno incontri con gli autori, visite a fiere di settore, eventi speciali.