Martina
Levrini

Concept artist

Biografia

Nata a Roma classe 1992, da sempre con una matita in mano, è solo dopo aver visto il Signore degli Anelli, in particolare il lavoro svolto dalla Weta Workshop, che decide di diventare una concept artist.
Dopo il Liceo Artistico, frequenta la Scuola Romana dei Fumetti a Roma, la Nemo Academy a Firenze e infine la Feng Zhu School of Design a Singapore, specializzandosi in Entertainment Design.
Tornata da Singapore inizia a lavorare come freelance per studi come Ghostfire Gaming e Axis Studio per poi stabilirsi in Germania, a lavorare come concept artist per lo studio Black Forest Games.

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