
3 anni
Una volta a settimana
intera giornata**
totale € 4.865,00 (9 rate mensili da € 485,00 + quota all'iscrizione: € 500,00).
SCONTO 100% SULLA QUOTA ALL'ISCRIZIONE per iscrizioni al primo anno effettuate entro il mese di OTTOBRE 24
Programma di studi per il corso di
Game 3D Art
- Introduzione alla 3D graphics
- Modellazione 3D
- Scultura 3D Env/Hard Surface Blender
- UV- Surfacing and shading theory
- Rigging mechanical
- Shading theory: Unity
- Unity Pipeline
- Produzione di gruppo di un videogioco
- Modellazione 3D Organic
- Scultura 3D Organic Blender
- Textures: ndo/ddo/sunstance
- Animation theory (F - curve - dopesheet - NLA)
- Basic character rigging and posing
- Unreal Pipeline, shading in Unreal, blueprint basics
- Produzione: un gioco di gruppo
- Scultura 3D: Blender
- Textures: ndo/ddo/sunstance
- Animation: Acting
- Shading Profiling and optimisations
- Produzione: un gioco di gruppo da pubblicare
- Layout and camera work
- Composition theory
- Produzione video reel personale
Collaborazioni
RaiCOM Cartoons on the Bay, Comune di Pescara, Assessorato ai Grandi Eventi, Assessorato alla Cultura, FLA, AVIS Provinciale Pescara, Games Academy Pescara, Digital Design Days, Pepe Collettivo, Zooppa, Endas Abruzzo, Camera di Commercio Pescara
Convenzioni e Partner
CONVENZIONI La Scuola Internazionale di Comics di Pescara è convenzionata per offrire sconti ai propri studenti. La lista aggiornata delle convenzioni viene fornita insieme alla tessera di iscrizione.
Richiedi
informazioni
La Scuola Internazionale di Comics, fondata da Dino Caterini nel 1979, è l'Accademia leader in Italia per la formazione nelle arti visive, grafiche.
Identifica
il percorso
formativo
La nostra offerta didattica è ideata su un obiettivo: formare professionisti in grado di inserirsi presto, e bene, nel mercato del lavoro.