Corso triennale di GAME 3D Art SEDE DI PESCARA


3 ANNI // 750 ORE

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Game 3D Art

L'esperto in 3D Art per VideoGame si occupa di elaborare personaggi, ambienti, armi, veicoli e di gestirli con Unreal Engine, il più avanzato motore real-time. Il corso fornisce una preparazione tecnica e artistica e consente di sviluppare le varie fasi della realizzazione e di lavorare in team con i programmatori, i concept artists e i game designers. Il corso si svolge da ottobre a giugno, con otto ore settimanali, per un totale di 250 ore annue di lezione. Fanno parte del corso i seminari specifici e i laboratori durante i quali gli studenti sperimentano il lavoro di squadra con le altre classi. Il corso parte dalle basi ma è utile una conoscenza di base della lingua inglese per la comprensione dei testi scritti.

Corso triennale di GAME 3D Art Pescara - Scuola Internazionale di Comics
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PROGRAMMA E PIANO DI STUDIO

PROGRAMMA E PIANO DI STUDIO

I ANNO

  • introduzione alla 3D graphics;
  • modellazione 3D;
  • scultura 3D Env/Hard Surface Blender;
  • Textures: Photoshop;
  • UV;
  • produzione di un prototipo personale di videogame;
  • RiggingMechanical;
  • Shading Theory : Unity;
  • Unity Pipeline;
  • Shading in Unity via ShaderForge;
  • produzione di gruppo di un videogioco.;

II ANNO

  • Modellazione 3D Organic;
  • Scultura 3D Organic Blender;
  • Textures : ndo/ddo/sunstance;
  • Particles Effect Base;
  • prototipo di gruppo di un videogame;
  • Unreal Pipeline, Shading in Unreal, Blueprint Basics, Matinee, Rigging Organic, Animation, Video Reel;
  • Produzione: un video reel personale;
  • Produzione: un gioco di gruppo.;

III ANNO

  • 3D Graphics Production per console;
  • Particles Effect Advanced;
  • Scultura 3D: Blender;
  • Textures : ndo/ddo/sunstance;
  • World Building;
  • Produzione: un prototipo di gruppo di videogioco;
  • Blueprints Advanced;
  • Animation: Acting;
  • Shading Profiling and optimisations;
  • Optional Certification;
  • Final Certification;
  • Produzione: un video reel personale;
  • Produzione: un gioco di gruppo da pubblicare.;

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COME ARRIVARE

A Piedi
Dalla stazione centrale dei treni e degli autobus: dieci minuti.
In Autobus
Linea 21, fermata Viale Muzii – Incrocio Via Regina Margherita.

Stazione di Pescara Centrale

21

CONVENZIONI E PARTNER

CONVENZIONI
La Scuola Internazionale di Comics di Pescara è convenzionata per offrire sconti ai propri studenti presso negozi specializzati di Belle Arti, Hardware, Ristorazione. La lista aggiornata delle convenzioni viene fornita insieme alla tessera di iscrizione.
PARTNERSHIP
La Scuola lavora in partnership con: RaiCOM Cartoons on the Bay, Comune di Pescara, Assessorato ai Grandi Eventi, Assessorato alla Cultura, FLA, AVIS Provinciale Pescara, Games Academy Pescara, Digital Design Days, Pepe Collettivo, Zooppa, Endas Abruzzo.

Viale Regina Elena, 88
Pescara 65123

T. +39 0854429080
T. 3939044253

pescara@scuolacomics.it

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