Corso di
UX/UI DESIGN
Perchè scegliere questo corso?
La figura del UX designer e UI artist, all’interno dell’industria videoludica sta prendendo sempre più spazio, affermandosi come uno dei ruoli più ricercati.
A metà strada fra un artista e un designer, è una figura professionale che unisce sensibilità artistica e pensiero progettuale per creare esperienze di gioco intuitive, coinvolgenti e visivamente uniche.
Questi professionisti si occupano di creare le schermate di gioco, facilitando e migliorando l’esperienza utente, unendo sensibilità artistica e pensiero progettuale, capaci di analisi sulla psicologia del giocatore per risolvere e agevolare le meccaniche e occuparsi dell’estetica e del brand del gioco, permettendo ai progetti di emergere per usabilità e qualità estetica.
Come sarà il corso di UX/UI per videogiochi?
Il programma del corso è pensato come un vero deep-dive professionale all’interno del ruolo, con l’obiettivo di formare studenti pronti a entrare nell’industria con consapevolezza, competenze solide e una mentalità poliedrica.
Durante il percorso affronteremo lo studio dell’User Experience (UX): analizzeremo il comportamento e la psicologia del giocatore, individueremo problemi e opportunità, e impareremo a ottimizzare le meccaniche di gioco affinché risultino chiare, fluide e coinvolgenti.
Parallelamente approfondiremo l’aspetto artistico della User Interface (UI): dalla creazione di uno UI Kit efficace allo studio di concept art, colore, tipografia e principi di visual design, fino a padroneggiare i diversi stili visivi.
Le lezioni guideranno gli studenti attraverso workflow, programmi d’uso e metodologie professionali, accompagnandoli con esercitazioni periodiche che permetteranno di mettere subito in pratica ciò che apprendono.I
Impareranno a mantenere una continuità stilistica, a presentare correttamente i propri elaborati a clienti, collaboratori e altre figure coinvolte nello sviluppo di un videogioco.
Il percorso culminerà nella realizzazione di un progetto personale completo, un piccolo gioco o prototipo che raccolga tutti gli insegnamenti del corso e costituisca il primo vero progetto da portfolio.
Il tutto avverrà con la guida costante di professionisti del settore, per accompagnare gli studenti passo dopo passo verso il mondo dell’industria videoludica.
I docenti del corso non insegnano tutti necessariamente in ogni anno accademico e in ogni sessione proposta.