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Foto del docente Francesco Cimino

Francesco
Cimino

Game programmer

Biografia

Francesco Cimino è un Game Programmer specializzato nello sviluppo gameplay, con esperienza nell’utilizzo di motori di gioco come Unity3D e Unreal Engine e linguaggi come C# e C++. 

 

Ha collaborato allo sviluppo di titoli come Warhammer 40,000: Battlesector, lavorando a stretto contatto con designer e artisti per implementare meccaniche di gameplay, tool di sviluppo e sistemi tecnici a supporto della produzione. 

 

Attualmente lavora come Gameplay Programmer presso FutuRats S.r.l., dove si occupa dello sviluppo e dell’implementazione dei sistemi di gioco.

 

Nel corso condivide competenze pratiche su programmazione gameplay, architettura del codice, prototipazione e sviluppo di sistemi per videogiochi.

 

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