Corso di
Sound Design Animazione Videogame


9 MESI // 200 ORE
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Durata del corso:
9 mesi
Frequenza:
Due
Orario:
10-13 oppure 15-18
Costo annuo
2.750,00 €
Rateizzato:

2930 €

pagamento iniziale 500 €

9 rate mensili da 270 euro a partire da ottobre

Corso di
Sound design per animazione e videogame

Il prossimo corso inizierà a metà ottobre! Frequenza 2 volte a settimana

In Alice nel Paese delle Meraviglie la Duchessa dice ad Alice: “Bada al senso e i suoni baderanno a sé stessi.” È una fantastica sintesi per spiegare il senso stesso di questo corso: creare musica che sappia rendere ancora più efficaci o emozionanti messaggi, personaggi, storie e contesti assegnati.

Formare producer musicali e sound designer per noi significa soprattutto creare una figura professionale in grado di lavorare in team e su uno specifico brief di un committente dell’industria cinematografica e dell’intrattenimento.

 

Corso di composizione musicale: cosa si fa

Il corso è tenuto dal compositore e produttore musicale Lapo Grossi, già collaboratore di importanti artisti come Almamegretta, Subsonica, Casino Royale, Dub fx, General Levy e fondatore del collettivo Mate Music.

Partendo dalle basi di armonia e acustica, sarai guidato nello studio delle principali tecniche compositive e di creazione del suono. Attraverso ascolti propedeutici ed esercizi di sonorizzazione ad hoc, imparerai come comporre e sonorizzare i lavori multimediali di short movie, animazioni e videogame.

Anche tu, come ogni allievo, avrai a disposizione una postazione individuale e l’accesso gratuito ai principali software con cui mettere in pratica quanto imparato durante il corso, seguendo il docente in maniera attiva.

Il percorso formativo dura 9 mesi, con lezioni in presenza che si terranno due volte a settimana negli spazi della sede della Scuola Internazionale di Comics di Firenze. 

Programma di studi per il corso di
Sound design per animazione e videogame

Anno 1

Icona freccia
  • Teoria Musicale
  • Acustica e psicoacustica
  • Teoria dei segnali e principi di audio digitale
  • DAW (Ableton Live, Reaper)
  • Tecniche di registrazione (Foley, Field recording, Approccio sperimentale)
  • Tecniche di Sound design (Campionamento e editing, La sintesi, Effetti e trattamenti audio)
  • MIDI e virtual instrument (I campionatori, Native instrument Kontakt, Spitfire BBC, Mockup)
  • Composizione lineare per Animazioni (Tecniche e analisi, Hybrid orchester, Musica per trailer)
  • Composizione non lineare (Tecniche e analisi, Pre produzione, Stingers, Implementazione musica nel gioco)
  • Creazione di sound fx per video games (Tecniche avanzate di sound design, Gestione e produzione dei suoni per media interattivi)
  • Implementazione Audio nei videogiochi
  • I middleware (Fmod, Wwise, MetaSound)
  • Gli engine (Unreal, Unity)
  • Tecniche di Mixaggio (Lineare, Real time mixing)
  • Mastering e finalizzazione

Il nostro
corpo docente

Sound design per animazione e videogame

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