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Foto del docente Fabrizio Radica

Fabrizio
Radica

Gamedeveloper e ai mentor

Biografia

Quando tutti possedevano il Commodore64, io piangevo in un angolo e mi programmavo i giochi (scherzo ovviamente). Negli ultimi anni ho realizzato dei mini corsi di programmazione in Locomotive Basic e sviluppato anche giochi completi . Credetemi, il potente Basic permette di realizzare cose incredibili.”

(dall’intervista a RetroMagazine n. 11, 2018)

Sono stato tra i primi web designer italiani, avendo realizzato nel 1998 il sito ufficiale Aprilia, un progetto pionieristico che ha segnato l’inizio della mia carriera nello sviluppo digitale. Negli anni ho ampliato le mie competenze, passando dal web design e dallo sviluppo PHP, JavaScript e HTML5 alla programmazione di applicazioni multimediali e interattive per mobile (iOS e Android), fino a progetti su console professionali come PlayStation e Nintendo.
Nel 2013 ho fondato l’Associazione Culturale RetroAcademy, dedicata alla valorizzazione della storia del retrogaming e del retrocomputing. L’associazione ha organizzato eventi e mostre in tutta Italia, tra cui Rovigo Comics (2017), Sermide Comics (2019), il Simposio di Fantascienza a Roma e l’allestimento del Castello di Belgioioso a Pavia, contribuendo a diffondere la cultura videoludica degli anni ’70-’90.
Le mie competenze su Unity 3D, Lua, Python (per intelligenza artificiale) e Blender 3D mi hanno portato a sviluppare videogiochi educativi, applicazioni in Realtà Virtuale e Aumentata per musei e scavi archeologici, totem digitali per la divulgazione culturale e soluzioni immersive per la comunicazione aziendale.
A Adria (Rovigo) ho fondato uno studio specializzato nello sviluppo di videogiochi e progetti AR/VR, che realizza anche applicazioni basate su AI, come ad esempio agenti intelligenti e sistemi di assistenza virtuale (call center digitali e chatbot avanzati) per enti e aziende.

Dal 2017 insegno come Docente di Game Design alla Scuola Internazionale di Comics di Padova e collaboro come formatore con diversi istituti e accademie, tra cui l’ITS Digital Academy “Mario Volpato” di Noventa Padovana.

Sono anche AI Mentor, con esperienza nell’applicazione di strategie di Intelligenza Artificiale per il game design e le applicazioni interattive. Insegno a utilizzare l’AI come strumento di supporto creativo e progettuale, mai come sostituto dell’arte e del talento umano. Il mio obiettivo è guidare studenti e professionisti nell’integrare AI, tecnologia e creatività per realizzare videogiochi e soluzioni digitali innovative.
 

 

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