
5 mesi
Due volte a settimana
Sera
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Blender
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ZBrush
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Adobe Substance 3D Painter
professionale
- Industria cinematografica e televisiva.
- Industria dei videogames.
- Grafica Pubblicitaria.
- Web design Animazione 3D.
€ 2050,00 in 5 rate mensili da € 310,00 più iscrizione € 500,00
Gli ex allievi che hanno frequentato il corso dal 2020 in poi pagano: € 1.700,00 in soluzione unica
€ 1.800,00 in soluzione rateizzata (50% sul prezzo di iscrizione + 5 rate da 310)
Programma di studi per il corso di
3D SPECIALIST
Gli argomenti principali:
Character creation avanzata, diviso in: Scultura avanzata e anatomia e Grooming (realizzazione di capelli/barbe/pellicce realistiche).
Rigging avanzato e facciale: le tecniche più complesse che non affrontiamo il primo anno per espressioni, simulazioni muscolari ecc.
Grease pencils e rendering NPR: le GP sono lo strumento ideale per introdurre elementi grafici nel rendering 3D (tipo le linee in spiderverse) per realizzare vari stili di VFX e persino rendering full 2D in blender. Si integrano alla perfezione con i materiali NPR (non fotorealistici) per rendering cartoon.
Environment Modeling: Realizzazione della/e scena/e in cui ambientare il corto di classe: la parte di modellazione l’abbiamo già affrontata il primo anno, ma ora possiamo approfondire la componente procedurale del lavoro, usando i geometry nodes per arricchire la scena di erba, fiori, palazzi in lontananza ecc.
Studio Pipeline, Regia Digitale e Animazione avanzata: realizzazione di animazione di classe, in cui organizzare il lavoro degli studenti dividendo compiti e mansioni come in una reale produzione: modellatori rigger e animatori. Una volta realizzate le scene animate ogni studente procederà al camerawork e alla realizzazione della "sua" regia.
Post Produzione: compositing ed editing del cortometraggio realizzato in classe.
- Anatomia Volto 01: Piani del viso
- Anatomia Volto 02: Refining volumi
- Anatomia Volto 03: Detailing Pelle in Zbrush
- Anatomia Torso/Braccia
- Anatomia Schiena/Gambe
- Anatomia Mani/Piedi
- Anatomia Realismo e Stilizzazione
- Grooming: Uso delle hair curves in Blender
- Grooming: Destructive e Procedurale
- Grooming: Geometry nodes
- Grooming: Shading dei capelli
- Rigging: Tecniche avanzate di deformazione
- Rigging: Rig facciale con Bendy Bones
- Rigging: Rig facciale, automazione bocca
- Rigging: Rig facciale, automazione occhi
- Rigging: Rig facciale, compression maps
- Grease Pencil, introduzione
- Grease Pencil, animazione tradizionale
- Grease Pencil, tecniche di rigging
- Grease Pencil, automazione labiale
- Grease Pencil, motion trails e VFX cartoon
- Grease Pencil, Outlines e contorni
- Shading NPR: banding e tratteggio
- Shading NPR: Tecniche di projection mapping
- Environment modeling 1
- Environment modeling 2
- Environment procedurale 1

Galleria degli studenti
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Partner Ufficiale dell’Università di Roma Tor Vergata – Facoltà di Ingegneria. Per i corsi di Sound Design e di Music Composition l’Università di Roma Tor Vergata rilascia una certificazione universitaria di formazione e qualificazione professionale.


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La Scuola Internazionale di Comics, fondata da Dino Caterini nel 1979, è l'Accademia leader in Italia per la formazione nelle arti visive, grafiche.
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