Durata del corso:
3 anni
3 anni
Frequenza:
Tre volte la settimana + 210 ore di laboratorio extra.
Tre volte la settimana + 210 ore di laboratorio extra.
Orario:
10-13,15-18-18.30-21.30
10-13,15-18-18.30-21.30
Software Principali
-
Photoshop
Campi di applicazione
professionale
professionale
- il mercato dei libri; editoria e magazine; illustrare libri per bambini; realizzare albi o libri illustrati; progettazione pre-produzione; il cinema di animazione; il mondo della concept art e della colorazione..
Soluzione scontata: (500€ di iscrizione + saldo)
4.765,00 €
Rateizzato:
€ 4.945,00 (A mezzo RID bancario, quota iscrizione € 500,00 +10 rate mensili da € 444,50).
N.B. Questo costo si riferisce all'anno in cui si parteciperà anche al corso digitale.
Nei due anni rimanenti il costo sarà quello del corso di Illustrazione
Programma di studi per il corso di
Diventare illustratore con un corso doppio
- Prospettiva
- Analisi Tonale - Chiaroscuro
- Teoria del Colore
- Pittura ad Acquerello
- Storia dell'Illustrazione
- Storia dell'Arte - Estetica
- Teoria della Percezione - Composizione
- Marketing
- Anatomia artistica
- Editoria
- Pittura ad Acrilico
- Pittura a Tempera
- Programma Digitale: Introduzione all’Illustrazione digitale
- Photoshop (strumenti base e brush control, livelli, selezioni)
- Teoria luci e ombre, tecnica Blending
- Anatomia (testa, corpo, costruire un personaggio)
- Connotazioni personaggi secondo i rapporti tra forme
- Rendering dettagli anatomici e vestiti
- Ricerca dello stile
- Teoria colore
- Paesaggi
- Presentazione del portfolio, panoramica mercato, brief progetto finale
- Composizione, Integrazione personaggi/paesaggio Creature
- Speedpaint.
- Prospettiva
- Pittura ad Acquerello, Acrilico e Tempera
- Storia dell'Illustrazione
- Storia dell'Arte - Estetica
- Teoria della Percezione - Composizione
- Marketing
- Editoria
- Pittura a Tecniche miste
- Programma Digitale: Introduzione all’Illustrazione digitale
- Photoshop (strumenti base e brush control, livelli, selezioni)
- Teoria luci e ombre, tecnica Blending
- Anatomia (testa, corpo, costruire un personaggio)
- Connotazioni personaggi secondo i rapporti tra forme
- Rendering dettagli anatomici e vestiti
- Ricerca dello stile
- Teoria colore
- Paesaggi
- Presentazione del portfolio, panoramica mercato, brief progetto finale
- Composizione, Integrazione personaggi/paesaggio Creature
- Speedpaint.
- Elementi di Concept Art
- Storia dell'Illustrazione
- Storia dell'Arte - Estetica
- Cultura Visuale
- Marketing
- Editoria
- Programma Digitale: Photoshop (strumenti base e brush control, livelli, selezioni)
- Teoria luci e ombre, tecnica Blending
- Anatomia (testa, corpo, costruire un personaggio)
- Connotazioni personaggi secondo i rapporti tra forme
- Rendering dettagli anatomici e vestiti
- Ricerca dello stile
- Teoria colore
- Paesaggi
- Presentazione del portfolio, panoramica mercato, brief progetto finale
- Composizione, Integrazione personaggi/paesaggio Creature
- Speedpaint.
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La nostra offerta didattica è ideata su un obiettivo: formare professionisti in grado di inserirsi presto, e bene, nel mercato del lavoro.
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