
Durata del corso:
3 anni
3 anni
Frequenza:
Tre volte la settimana.
Tre volte la settimana.
Orario:
10-13,15-18-18.30-21.30
10-13,15-18-18.30-21.30
Software Principali
-
Photoshop
Campi di applicazione
professionale
professionale
- il mercato dei libri; editoria e magazine; illustrare libri per bambini; realizzare albi o libri illustrati; progettazione pre-produzione; il cinema di animazione; il mondo della concept art e della colorazione..
Costo annuo
4.765,00 €
Rateizzato:
€ 4.945,00 ( 10 rate mensili da € 414,50 e iscrizione € 800,00).
Programma di studi per il corso di
Diventare illustratore con un corso doppio
- Prospettiva
- Analisi Tonale - Chiaroscuro
- Teoria del Colore
- Pittura ad Acquerello
- Storia dell'Illustrazione
- Storia dell'Arte - Estetica
- Teoria della Percezione - Composizione
- Marketing
- Anatomia artistica
- Editoria
- Pittura ad Acrilico
- Pittura a Tempera
- Programma Digitale: Introduzione all’Illustrazione digitale
- Photoshop (strumenti base e brush control, livelli, selezioni)
- Teoria luci e ombre, tecnica Blending
- Anatomia (testa, corpo, costruire un personaggio)
- Connotazioni personaggi secondo i rapporti tra forme
- Rendering dettagli anatomici e vestiti
- Ricerca dello stile
- Teoria colore
- Paesaggi
- Presentazione del portfolio, panoramica mercato, brief progetto finale
- Composizione, Integrazione personaggi/paesaggio Creature
- Speedpaint.
- Prospettiva
- Pittura ad Acquerello, Acrilico e Tempera
- Storia dell'Illustrazione
- Storia dell'Arte - Estetica
- Teoria della Percezione - Composizione
- Marketing
- Editoria
- Pittura a Tecniche miste
- Programma Digitale: Introduzione all’Illustrazione digitale
- Photoshop (strumenti base e brush control, livelli, selezioni)
- Teoria luci e ombre, tecnica Blending
- Anatomia (testa, corpo, costruire un personaggio)
- Connotazioni personaggi secondo i rapporti tra forme
- Rendering dettagli anatomici e vestiti
- Ricerca dello stile
- Teoria colore
- Paesaggi
- Presentazione del portfolio, panoramica mercato, brief progetto finale
- Composizione, Integrazione personaggi/paesaggio Creature
- Speedpaint.
- Elementi di Concept Art
- Storia dell'Illustrazione
- Storia dell'Arte - Estetica
- Cultura Visuale
- Marketing
- Editoria
- Programma Digitale: Photoshop (strumenti base e brush control, livelli, selezioni)
- Teoria luci e ombre, tecnica Blending
- Anatomia (testa, corpo, costruire un personaggio)
- Connotazioni personaggi secondo i rapporti tra forme
- Rendering dettagli anatomici e vestiti
- Ricerca dello stile
- Teoria colore
- Paesaggi
- Presentazione del portfolio, panoramica mercato, brief progetto finale
- Composizione, Integrazione personaggi/paesaggio Creature
- Speedpaint.

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La Scuola Internazionale di Comics, fondata da Dino Caterini nel 1979, è l'Accademia leader in Italia per la formazione nelle arti visive, grafiche.
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