Corso di
Fumetto + Digital Coloring


3 ANNI // 672 ORE
RICHIEDI INFORMAZIONI
Durata del corso:
3 anni
Frequenza:
Tre volte la settimana.
Orario:
10-13,15-18-18.30-21.30
Software Principali
  • Photoshop
Campi di applicazione
professionale
  • Fumettista; Vignettista; Cover artist; Inchiostratore; Artista 2d; Storyboard artist..
Costo annuo
4.765,00 €
Rateizzato:

€ 4.945,00 ( 10 rate mensili da € 414,50 e iscrizione € 800,00).

 

Corso di
UN CORSO DOPPIO PER DIVENTARE FUMETTISTA

Questo corso unisce quello triennale di Fumetto con quello di Digital Coloring per darti una formazione completa su tutte le tecniche manuali e non per l’ideazione e lo sviluppo dei comics. Potrai scegliere di seguire (ogni venerdì) le lezioni integrative del corso sulla colorazione digitale da subito, oppure a partire da uno dei 2 anni successivi: un triennio completo e altamente professionalizzante per una massima flessibilità organizzativa.

 

Corso di Fumetto e Digital Coloring: cosa si fa?

 

Nei suoi 3 anni di formazione, il Corso di Fumetto e Digital Coloring della Scuola Internazionale di Comics di Padova ti garantisce l’acquisizione di tutte le competenze e le tecniche necessarie per costruire una solida carriera di fumettista. Alle classiche materie del mondo comics come anatomiaprospettivaarte sequenzialeteoria delle ombre, del panneggio, studio dei personaggi e delle ambientazionimecha designstorytelling e marketing, potrai alternare quelle sull’immagine digitale e un approfondimento sulle tecniche di colorazione e inchiostrazione con Photoshop.

 

Guida rapida per orientarsi nel fumetto 

Dicci cosa ami e ti diciamo che fare:

  • “Amo più la storia che il disegno di un fumetto”
  • Allora guarda il nostro Corso di Sceneggiatura per Fumetto.
  • “Amo disegnare ma non leggo i fumetti”
  • Allora guarda il nostro Corso di Illustrazione.
  • “Amo disegnare ma 3 anni sono troppi”
  • Allora guarda il nostro Corso di Disegno Base o Tecniche Pittoriche.
  • “Più dei fumetti, amo i cartoni animati”
  • Allora guarda il nostro Corso di Cinema di Animazione.
  • “Amo tutto... ”
  • Allora contattaci.

Programma di studi per il corso di
Un corso doppio per diventare fumettista

Anno 1

Icona freccia
  • Figura
  • Prospettiva
  • Onomatopee e Lettering
  • Panneggio e Scenografia
  • Storytelling
  • Storyboarding
  • Character Design
  • Character Concepting
  • Mecha Design
  • Chiaroscuro
  • Progetto di fine anno
  • Programma Digital coloring: Teoria grafica raster
  • Strumenti base e periferiche
  • Teoria del colore
  • Scansione e metodi colore
  • Colorazione cell shading di un personaggio
  • Teoria delle ombre/luci
  • Colorazione blending di un personaggio
  • Strumenti avanzati
  • Gestione layout e colore di una tavola a fumetti in linea chiara
  • Studio e applicazione avanzata del chiaroscuro
  • Studio avanzato dell’illuminazione del volto
  • Teoria del colore avanzata e schemi colore
  • Gestione avanzata dei pennelli
  • Effetti speciali
  • Illustrazione con strumenti vettoriali
  • Creazione texture, utilizzo strumento pattern e azioni, salvataggi e condivisione file
  • Colorazione di una tavola americana e una tavola francese
  • Inchiostrazione di pagine a fumetti.

Anno 2

Icona freccia
  • Composizione Book
  • Inchiostrazione
  • Onomatopee e Lettering
  • Anatomia Animale
  • Studio Pagine Famose
  • Progetto Realistico
  • Progetto Comico-grottesco
  • Scrittura, Progetto Colore
  • Programma Digital coloring: Teoria grafica raster
  • Strumenti base e periferiche
  • Teoria del colore
  • Scansione e metodi colore
  • Colorazione cell shading di un personaggio
  • Teoria delle ombre/luci
  • Colorazione blending di un personaggio
  • Strumenti avanzati
  • Gestione layout e colore di una tavola a fumetti in linea chiara
  • Studio e applicazione avanzata del chiaroscuro
  • Studio avanzato dell’illuminazione del volto
  • Teoria del colore avanzata e schemi colore
  • Gestione avanzata dei pennelli
  • Effetti speciali
  • Illustrazione con strumenti vettoriali
  • Creazione texture, utilizzo strumento pattern e azioni, salvataggi e condivisione file
  • Colorazione di una tavola americana e una tavola francese
  • Inchiostrazione di pagine a fumetti.

Anno 3

Icona freccia
  • Struttura Storia
  • Progetto Francia
  • Approfondimento Francia
  • Approfondimento Manga
  • Copertina
  • Marketing - Crowdfunding
  • Scene Dialogo - Montaggi
  • Progetto USA
  • Mercato USA
  • Suspense
  • Progetto Conoscenza Italia
  • Approfondimento Disney
  • Progetto Italia
  • Composizione
  • Prospettiva Fish-Eye
  • Diritto D’autore - Fiscalità
  • Laboratorio di Fumetto
  • Programma Digital coloring: Teoria grafica raster
  • Strumenti base e periferiche
  • Teoria del colore
  • Scansione e metodi colore
  • Colorazione cell shading di un personaggio
  • Teoria delle ombre/luci
  • Colorazione blending di un personaggio
  • Strumenti avanzati
  • Gestione layout e colore di una tavola a fumetti in linea chiara
  • Studio e applicazione avanzata del chiaroscuro
  • Studio avanzato dell’illuminazione del volto
  • Teoria del colore avanzata e schemi colore
  • Gestione avanzata dei pennelli
  • Effetti speciali
  • Illustrazione con strumenti vettoriali
  • Creazione texture, utilizzo strumento pattern e azioni, salvataggi e condivisione file
  • Colorazione di una tavola americana e una tavola francese
  • Inchiostrazione di pagine a fumetti.
Aula Scuola Comics sede di Padova        corso Un corso doppio per diventare fumettista

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