Corso triennale di
Videogame - Game Art


3 ANNI // 700 ORE
RICHIEDI INFORMAZIONI
Durata del corso:
3 anni
Frequenza:
Due
Orario:
10-13 / 15-18
Campi di applicazione
professionale
  • Game developer.
  • sceneggiatore e regista di giochi e videogame.
  • project manager e project leader di giochi e videogame.
  • gaming consultant per privati.
  • aziende o enti pubblici.
  • tech journalist.
  • blogger e analista di giochi e videogiochi.
  • founder di startup ludiche e videoludiche.
Costo annuo
3.800,00 €
Rateizzato:

4010 €

pagamento iniziale 500 €

9 rate mensili da 390 euro a partire da ottobre

Corso di
Il fantasmagorico mondo della game art

Il corso inizia a metà ottobre, le iscrizioni sono aperte (corso a numero chiuso).

Se sogni di vivere in un videogame e intanto passi il tuo tempo a disegnare mecha e robot, città e ambienti futuribili, mezzi spaziali e accessori fantascientifici, allora sei nato per fare il game artist. Con questo corso, gli insegnanti della Scuola Internazionale di Comics di Firenze ti insegneranno ad usare vari programmi, tra cui Spine e Photoshop, che diventeranno la “spada laser” con cui superare ogni livello e trasformare la tua passione in un lavoro. L’obiettivo del corso di game art è di fornirti riferimenti e competenze per progettare e realizzare tutte le grafiche che vanno a comporre un videogioco: dalla concept art ai game asset, dall’interfaccia alla grafica promozionale

 

Corso di Game Art per videogame: cosa si fa?

 

Della durata di 3 anni, il corso affronterà tutte le discipline utili a formare la figura professionale del concept artist così come richiesto dal mercato in continua espansione dei videogame. In particolare:

  • Durante il primo anno, sarai introdotto al tema del disegno - tradizionale e digitale - e entrerai nel vivo del lavoro dell’artista di videogiochi, imparando a realizzare game assetgrafiche per giochi da tavolo e familiarizzando con alcuni dei motori di gioco, come Unity.
  • Nel secondo anno, affronterai principalmente lo studio dell’animazione 2D, da quella tradizionale a quella per interpolazione. Imparerai, inoltre, a trasformare le animazioni prodotte in asset utilizzabili all’interno dei videogiochi. Avrai anche modo di affrontare materie come character design e la progettazione e realizzazione di interfacce grafiche. Al termine del corso, insieme ai colleghi dei corsi di Game Designer e Game Programmer, produrrai un vero e proprio progetto di gioco.

Al primo anno del corso prevediamo 300 ore invece di 200, pertanto in alcuni periodi è prevista una frequenza di tre volte a settimana invece di due.

Guida rapida per orientarsi nella game art

 

Dicci cosa ami e ti diciamo che fare:

  • “Amo creare giochi e videogiochi”
  • Allora guarda il nostro Corso di Game Designer.
  • “Amo la programmazione del videogioco”
  • Allora guarda il nostro Corso di Game Programmer.
  • “Amo il 3D”
  • Allora guarda i nostri Corsi di 3D Artist.
  • “Amo le animazioni”
  • Allora guarda il nostro Corso di Animazione.
  • “Amo tutto”
  • Allora contattaci.

Programma di studi per il corso di
Il fantasmagorico mondo della game art

Anno 1

Icona freccia
  • Introduzione al game development
  • Storia dei videogiochi
  • Disegno
  • Educazione visiva
  • Photoshop
  • Concept art
  • Environment Design
  • Introduzione a Unity
  • Analisi dell’opera videoludica
  • Disegno Toon
  • Illustrator
  • Game Art 1

Anno 2

Icona freccia
  • Animazione tradizionale
  • Game Art 2
  • UX / UI
  • Character Design
  • Project Management
  • Skeleton Animation
  • Board game design
  • Crowdfunding

Anno 3

Icona freccia
  • Scultura 3D
  • Grafica
  • Game Art 3
  • Illustrazione per videogiochi
  • Arte per presentazioni
  • Editing video
  • Pitching
  • Apertura Partita IVA
  • Curriculum vitae e Portfolio

Il nostro
corpo docente

Il fantasmagorico mondo della game art

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La Scuola Internazionale di Comics, fondata da Dino Caterini nel 1979, è l'Accademia leader in Italia per la formazione nelle arti visive, grafiche.

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