Durata del corso:
3 anni
3 anni
Frequenza:
Tre volte la settimana + 210 ore di laboratorio extra.
Tre volte la settimana + 210 ore di laboratorio extra.
Orario:
10-13,15-18-18.30-21.30
10-13,15-18-18.30-21.30
Software Principali
-
Photoshop
Campi di applicazione
professionale
professionale
- Fumettista; Vignettista; Cover artist; Inchiostratore; Artista 2d; Storyboard artist..
Soluzione scontata: (500€ di iscrizione + saldo)
4.765,00 €
Rateizzato:
€ 4.950,00 (A mezzo RID bancario, quota iscrizione € 500,00 + 10 rate mensili da € 445).
N.B. Questo costo si riferisce all'anno in cui si parteciperà anche al corso digitale.
Nei due anni rimanenti il costo sarà quello del corso di Fumetto
Programma di studi per il corso di
Un corso doppio per diventare fumettista
- Figura
- Prospettiva
- Onomatopee e Lettering
- Panneggio e Scenografia
- Storytelling
- Storyboarding
- Character Design
- Character Concepting
- Mecha Design
- Chiaroscuro
- Progetto di fine anno
- Programma Digital coloring: Teoria grafica raster
- Strumenti base e periferiche
- Teoria del colore
- Scansione e metodi colore
- Colorazione cell shading di un personaggio
- Teoria delle ombre/luci
- Colorazione blending di un personaggio
- Strumenti avanzati
- Gestione layout e colore di una tavola a fumetti in linea chiara
- Studio e applicazione avanzata del chiaroscuro
- Studio avanzato dell’illuminazione del volto
- Teoria del colore avanzata e schemi colore
- Gestione avanzata dei pennelli
- Effetti speciali
- Illustrazione con strumenti vettoriali
- Creazione texture, utilizzo strumento pattern e azioni, salvataggi e condivisione file
- Colorazione di una tavola americana e una tavola francese
- Inchiostrazione di pagine a fumetti.
- Composizione Book
- Inchiostrazione
- Onomatopee e Lettering
- Anatomia Animale
- Studio Pagine Famose
- Progetto Realistico
- Progetto Comico-grottesco
- Scrittura, Progetto Colore
- Programma Digital coloring: Teoria grafica raster
- Strumenti base e periferiche
- Teoria del colore
- Scansione e metodi colore
- Colorazione cell shading di un personaggio
- Teoria delle ombre/luci
- Colorazione blending di un personaggio
- Strumenti avanzati
- Gestione layout e colore di una tavola a fumetti in linea chiara
- Studio e applicazione avanzata del chiaroscuro
- Studio avanzato dell’illuminazione del volto
- Teoria del colore avanzata e schemi colore
- Gestione avanzata dei pennelli
- Effetti speciali
- Illustrazione con strumenti vettoriali
- Creazione texture, utilizzo strumento pattern e azioni, salvataggi e condivisione file
- Colorazione di una tavola americana e una tavola francese
- Inchiostrazione di pagine a fumetti.
- Struttura Storia
- Progetto Francia
- Approfondimento Francia
- Approfondimento Manga
- Copertina
- Marketing - Crowdfunding
- Scene Dialogo - Montaggi
- Progetto USA
- Mercato USA
- Suspense
- Progetto Conoscenza Italia
- Approfondimento Disney
- Progetto Italia
- Composizione
- Prospettiva Fish-Eye
- Diritto D’autore - Fiscalità
- Laboratorio di Fumetto
- Programma Digital coloring: Teoria grafica raster
- Strumenti base e periferiche
- Teoria del colore
- Scansione e metodi colore
- Colorazione cell shading di un personaggio
- Teoria delle ombre/luci
- Colorazione blending di un personaggio
- Strumenti avanzati
- Gestione layout e colore di una tavola a fumetti in linea chiara
- Studio e applicazione avanzata del chiaroscuro
- Studio avanzato dell’illuminazione del volto
- Teoria del colore avanzata e schemi colore
- Gestione avanzata dei pennelli
- Effetti speciali
- Illustrazione con strumenti vettoriali
- Creazione texture, utilizzo strumento pattern e azioni, salvataggi e condivisione file
- Colorazione di una tavola americana e una tavola francese
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La nostra offerta didattica è ideata su un obiettivo: formare professionisti in grado di inserirsi presto, e bene, nel mercato del lavoro.
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